โหมดไม่สิ้นสุดใน Candy Kingdom Defense: เวฟและการจัดทีม
ไปให้ไกลกว่าเดิมในโหมดไม่สิ้นสุดของ Candy Kingdom Defense ด้วยข้อมูลยูนิต เทคนิคควบคุมศัตรู ลำดับการอัปเกรด และรายละเอียดรางวัลจากเวฟที่ไม่มีวันจบ
ข้ามไปที่

โหมดไม่สิ้นสุดใน Candy Kingdom Defense คืออะไร?
ศัตรูที่หลุดไปเพียงตัวเดียวอาจเผยจุดอ่อนที่ไม่เคยเห็นตลอดทั้งด่านเนื้อเรื่อง โหมดไม่สิ้นสุดของ Candy Kingdom Defense ให้ทีมของคุณรับมือกับศัตรูที่บุกมาเป็นเวฟอย่างไม่มีวันจบ จึงต้องใส่ใจกับการทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง การควบคุมศัตรู และการเล็งเป้าที่ไว้ใจได้ ใช้โหมดไม่สิ้นสุดของ Candy Kingdom Defense เพื่อทำลายสถิติเวฟของตัวเองและหาอัญมณี พร้อมให้ฮีโร่ที่อัปเกรดมาได้แสดงฝีมือ
โหมดนี้อยู่คู่กับแคมเปญและความท้าทาย Dungeon Train จุดดึงดูดนั้นเข้าใจง่าย: ตั้งรับต่อไปเรื่อย ๆ แทนที่จะมุ่งไปให้ถึงเวฟสุดท้ายของด่านแคมเปญ ในล็อบบี้ยังมีกระดานจัดอันดับสถิติโหมดไม่สิ้นสุด ให้คุณมีเป้าหมายไล่ตามนอกเหนือจากการผ่านด่านเนื้อเรื่องอีกครั้ง
| กิจกรรม | รูปแบบหลัก | ความเชื่อมโยงกับความก้าวหน้าหรือรางวัล |
|---|---|---|
| แคมเปญเนื้อเรื่อง | ต่อสู้ผ่านด่านและโลกต่าง ๆ | อัญมณีและวัตถุดิบวิวัฒนาการเฉพาะด่าน |
| โหมดไม่สิ้นสุด | ศัตรูบุกมาเป็นเวฟอย่างไม่มีวันจบ | อัญมณีจากเวฟในโหมดไม่สิ้นสุดและกระดานจัดอันดับสถิติ |
| Dungeon Train | การต่อสู้แบบท้าทาย | อัญมณี, Enchiridion Pages และทรัพยากรสำหรับสุ่มใหม่ |
สำหรับโหมดไม่สิ้นสุดของ Candy Kingdom Defense ให้จัดทีมโดยดูว่าฮีโร่ของคุณทำอะไรได้จริงหลังอัปเกรด ยูนิตที่เริ่มต้นด้วยการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวอาจพัฒนาเป็นการโจมตีพื้นที่ ส่วนการวิวัฒนาการอาจเปลี่ยนบทบาทของยูนิตไปโดยสิ้นเชิง
แยกบทบาทเหล่านั้นให้ชัดก่อนใช้ทรัพยากร ดูว่าฮีโร่ตัวไหนจัดการศัตรูเป็นกลุ่ม ตัวไหนขัดจังหวะศัตรู และตัวไหนเน้นทำดาเมจใส่เป้าหมายที่ถึกเป็นพิเศษ วิธีนี้ทำให้ทุกช่องในทีมมีหน้าที่ชัดเจน
ใช้สถิติเวฟส่วนตัวเป็นเกณฑ์วัดผล หลังเปลี่ยนทีม ให้เปรียบเทียบว่าศัตรูหลุดตรงไหนและการโจมตีแบบใดโดนเป้าหมาย การไปได้ไกลขึ้นช่วยบอกว่าทีมดีขึ้น แต่การเข้าใจสาเหตุที่แพ้จะช่วยให้ปรับปรุงรอบถัดไปได้ง่ายกว่า
จัดทีมโดยคำนึงถึงดาเมจ การควบคุม และพื้นที่โจมตี
การจัดทีมต้องคิดมากกว่าการเลือกแต่ตัวที่มีความหายากสูงสุด Finn มีรูปแบบการโจมตีหลังอัปเกรดที่ใช้งานได้ดี Magic Man ทำให้ศัตรูมึนงงได้ และ Alien Jake ผสานดาเมจพื้นที่เข้ากับการควบคุมศัตรู ความแตกต่างเหล่านี้มีผลต่อการวางแผนทีมสำหรับโหมดไม่สิ้นสุดของ Candy Kingdom Defense

ใช้รายละเอียดด้านล่างเพื่อดูว่าคอลเลกชันของคุณมีเครื่องมืออะไรอยู่แล้วบ้าง ตารางนี้อธิบายความสามารถของตัวละคร ไม่ใช่รายชื่อทีมตายตัวหกยูนิต
| ฮีโร่ | การโจมตีหรือกลไกที่เกี่ยวข้อง | ความเชื่อมโยงกับการวิวัฒนาการ |
|---|---|---|
| Finn | ดาเมจกระจายและการโจมตีเป็นเส้นหลังอัปเกรด | วิวัฒนาการเป็น Adult Finn |
| Jake | เริ่มด้วยหมัดโจมตีเป้าหมายเดี่ยว แล้วได้รับ Hammer Slam และ Stretchy Tornado | วิวัฒนาการเป็น Alien Jake |
| Alien Jake | ดาเมจพิษต่อเนื่อง การโจมตีพื้นที่ และการโจมตีขั้นสุดท้ายที่ดึงศัตรูเข้าด้านใน | ร่างวิวัฒนาการของ Jake |
| Magic Man | ได้รับการโจมตีพื้นที่ที่ทำให้ศัตรูมึนงงเมื่ออัปเกรดสูงสุด | มีร่างวิวัฒนาการ |
| BMO | พัฒนาจากการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวเป็น Guardians of Sunshine ซึ่งโจมตีเป็นพื้นที่ | วิวัฒนาการเป็น King BMO |
| King BMO | ใช้การโจมตีหลายฮิตที่ติดตามเป้าหมายและย้ายไปมาระหว่างศัตรู | ร่างวิวัฒนาการของ BMO |
| Marceline | ได้รับการโจมตีแบบกระจายและการโจมตีที่เคลื่อนไปตามเส้นทางศัตรู | วิวัฒนาการเป็น Marceline Beast |
| Marceline Beast | มีการโจมตีดาเมจสูงอย่าง Drink the Red | ร่างวิวัฒนาการของ Marceline |
จัดพื้นที่ให้การควบคุมศัตรูอย่างตั้งใจ
การทำให้มึนงงหลังอัปเกรดของ Magic Man และการดึงของ Alien Jake เป็นวิธีขัดจังหวะศัตรูที่ต่างกัน วางพื้นที่ครอบคลุมของทั้งคู่ให้สัมพันธ์กับจุดที่ตัวทำดาเมจกำลังโจมตีอยู่
อย่าคิดว่าการดึงของ Alien Jake จะตรึงศัตรูไว้ได้ตลอด ศัตรูจะเคลื่อนผ่านไปได้ในที่สุด เตรียมดาเมจตามหลังเอฟเฟกต์ควบคุมไว้ เพื่อให้แนวป้องกันยังรับมือได้เมื่อศัตรูเดินหน้าต่อ
Lemongrab มีกลไกเด่นอีกแบบหนึ่ง: เขาเรียกกองทหารเลมอนออกมาต่อสู้กับศัตรู นำกลไกนี้มาคิดในการวางแผนด้วย แต่คอยดูการโจมตีโดยตรงของเขาเช่นกัน ยูนิตที่เรียกออกมากับการโจมตีด้วยดาบเป็นส่วนสนับสนุนทีมที่แยกจากกัน
แยกบทบาททำดาเมจให้ชัด
Marceline Beast เน้นดาเมจแบบเจาะจงเป้าหมายมากขึ้นด้วย Drink the Red ส่วน Marceline ร่างปกติมีการโจมตีที่ครอบคลุมเส้นทางได้กว้างกว่า เลือกระหว่างสองร่างนี้ตามบทบาทที่ทีมต้องการ
เช่นเดียวกัน ให้ดูพฤติกรรมการโจมตีหลายฮิตของ King BMO แทนที่จะตัดสินจากตัวเลขดาเมจที่แสดงเพียงค่าเดียว การโจมตีของเขาติดตามศัตรูและเปลี่ยนไปหาเป้าหมายอื่นระหว่างฮิตได้
อย่าเทียบฮีโร่จากตัวเลขโชว์ดาเมจที่แยกมาดูเดี่ยว ๆ เพราะเลเวล คุณลักษณะ ค่าสถานะที่สุ่มได้ และขั้นอัปเกรดล้วนส่งผลต่อการเปรียบเทียบ เทียบตัวที่อยู่ในคลังของคุณเอง แล้วดูว่าการโจมตีของพวกเขาทำงานร่วมกันอย่างไร
เตรียมฮีโร่ให้พร้อมก่อนมุ่งไปให้ไกลขึ้น
ในโหมดไม่สิ้นสุดของ Candy Kingdom Defense การเตรียมตัวเกี่ยวข้องกับหลายระบบที่แยกจากกัน ได้แก่ เลเวลฮีโร่ คุณลักษณะ การปรับค่าสถานะ และการวิวัฒนาการ แยกระบบเหล่านี้ให้ชัด เพื่อให้รู้ว่าการซื้อทรัพยากรหรืออัปเกรดแต่ละครั้งเปลี่ยนอะไร
เลเวลฮีโร่กับการอัปเกรดระหว่างแมตช์ก็มีหน้าที่ต่างกัน การป้อนของให้ฮีโร่ช่วยพัฒนาตัวละครนอกแมตช์ ส่วนการซื้ออัปเกรดระหว่างต่อสู้จะปลดล็อกการโจมตีที่แข็งแกร่งขึ้นภายในรอบนั้น
| ระบบ | สิ่งที่เปลี่ยน | ทรัพยากรหรือสถานที่ที่เกี่ยวข้อง |
|---|---|---|
| เพิ่มเลเวลฮีโร่ | พัฒนาฮีโร่ด้วยค่าประสบการณ์ | ลูกอม XP และฮีโร่ส่วนเกิน |
| สุ่มคุณลักษณะใหม่ | เปลี่ยนคุณลักษณะของฮีโร่ | Trait Crystals ที่ Castle Lemongrab |
| ปรับค่าสถานะ | สุ่มเกรดค่าสถานะแต่ละค่าใหม่ | Units of Juice |
| วิวัฒนาการ | เปลี่ยนฮีโร่เป็นอีกร่างหนึ่ง | วัตถุดิบวิวัฒนาการและพื้นที่วิวัฒนาการ |
| อัปเกรดระหว่างแมตช์ | พัฒนาการโจมตีระหว่างการต่อสู้ | เงินในแมตช์ |
ตรวจดูฮีโร่ตัวซ้ำก่อนนำไปป้อนเป็นค่าประสบการณ์ แต่ละตัวอาจมีเกรดดาเมจ ระยะ และความเร็วโจมตีต่างกัน เก็บตัวที่มีชุดค่าสถานะดีไว้ก่อนใช้ยูนิตส่วนเกินเป็นค่าประสบการณ์
เกรดค่าสถานะมีตั้งแต่ F ถึง Z ตรวจทุกค่าที่เกี่ยวข้องร่วมกัน เพราะระยะที่สุ่มได้ดีเยี่ยมเพียงค่าเดียวไม่ได้บอกว่าฮีโร่ตัวนั้นมีดาเมจหรือความเร็วโจมตีดีแค่ไหน
การปรับค่าสถานะยังล็อกค่าไว้ได้ โดยต้องใช้ทรัพยากรเพิ่มขึ้น เลือกล็อกเฉพาะค่าที่จำเป็น เก็บค่าสถานะที่ต้องการรักษาไว้จริง ๆ แทนการใช้ Juice เพิ่มโดยไม่มีเป้าหมายชัดเจน
วิวัฒนาการเพื่อบทบาทที่ต้องการ
Alien Jake, Adult Finn และ King BMO เป็นร่างวิวัฒนาการที่มีให้ใช้ การวิวัฒนาการเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีได้ จึงควรเลือกพัฒนาตามความสามารถที่ทีมของคุณต้องการ
ตัวอย่างเช่น มุ่งพัฒนา Alien Jake เมื่อคุณต้องการการดึงและการโจมตีพื้นที่ของเขา เลือก Marceline Beast เมื่อคุณต้องการบทบาททำดาเมจแบบเจาะจงเป้าหมาย ตรวจวัตถุดิบที่ต้องใช้ในพื้นที่วิวัฒนาการก่อนเริ่มฟาร์ม
เล่นด่านเนื้อเรื่องและความท้าทายเพื่อสะสมสิ่งที่ต้องใช้ ตัวอย่างเช่น การพัฒนาไปสู่ร่างวิวัฒนาการของ Princess Bubblegum ต้องใช้วัตถุดิบจากด่าน Candy Kingdom และ Enchiridion Pages ที่ได้จากความท้าทาย
กำหนดจุดหยุดในการสุ่มใหม่
Oh My Glob และ Hero of Ooo เป็นคุณลักษณะระดับสูง แต่การสุ่มซ้ำต้องใช้คริสตัล ตัดสินใจก่อนเริ่มว่าคุณลักษณะใดที่ใช้งานได้และคุณจะเก็บไว้
พัฒนาส่วนอื่นของทีมไปด้วยระหว่างรอสุ่มได้คุณลักษณะชั้นยอด การเพิ่มเลเวล วิวัฒนาการ และเลือกค่าสถานะเป็นงานพัฒนาที่ทำต่อได้ แทนที่จะให้ทั้งทีมต้องรอผลสุ่มดี ๆ เพียงครั้งเดียว
วางยูนิตให้การโจมตีโดนเป้าหมายจริง
ใช้แต่ละรอบของโหมดไม่สิ้นสุดใน Candy Kingdom Defense ตรวจทั้งตำแหน่งวางและดาเมจ รูปทรงการโจมตีมีผล เพราะการโจมตีเป็นเส้น การโจมตีพื้นที่วงกลม และกระสุนที่เคลื่อนไปตามถนนครอบคลุมศัตรูต่างกัน
ก่อนทุ่มอัปเกรด ให้ตรวจเส้นทางภายในระยะของแต่ละยูนิต เลือกตำแหน่งที่ทำให้แนวโจมตีตัดผ่านถนนได้ชัดเจน สำหรับการโจมตีเป็นเส้นหลังอัปเกรดของ Finn ให้จัดแนวครอบคลุมช่วงเส้นทางที่ใช้ประโยชน์ได้ แทนที่จะวางเพียงเพราะวงระยะแตะถนน
ใช้ลำดับความสำคัญเหล่านี้ระหว่างเล่น:
- ตั้งดาเมจให้ได้ก่อน อัปเกรดฮีโร่ที่โจมตีโดนศัตรูอยู่แล้ว
- พัฒนาการควบคุมควบคู่กับพื้นที่โจมตี วางตัวทำดาเมจให้โจมตีศัตรูที่ถูกทำให้มึนงงหรือถูกดึงได้
- จับตาช่วงท้ายเส้นทาง เพิ่มพื้นที่โจมตีตรงจุดที่ศัตรูซึ่งรอดมาเริ่มหลุดผ่าน
- ตรวจรูปแบบการโจมตีใหม่ ตรวจยูนิตอีกครั้งหลังอัปเกรดแล้วรูปแบบการโจมตีเปลี่ยนไป
- วางแผนการซื้อครั้งถัดไป เลือกอัปเกรดหรือวางยูนิตเพื่อแก้ปัญหาที่กำลังเกิดขึ้น
อย่ากระจายเงินในแมตช์เท่า ๆ กันเพียงเพื่อให้ทุกยูนิตอยู่ในขั้นอัปเกรดเดียวกัน ดูว่าฮีโร่แต่ละตัวจะได้การโจมตีอะไรในขั้นถัดไป แล้วให้ความสำคัญกับสิ่งที่แนวป้องกันต้องการ ตัวอย่างเช่น เมื่อ Jake ได้ Stretchy Tornado พื้นที่ครอบคลุมของเขาจะเปลี่ยนไปจากการโจมตีก่อนหน้า
ใส่ใจกับการเล็งเป้าเป็นพิเศษ Flame Princess, Billy และ Lemongrab มีปัญหาการเล็งเป้าในช่วงเปิดตัวเกม ดูให้แน่ใจว่าการโจมตีโดนก่อนลงเงินเพิ่มกับตำแหน่งนั้น
หากการโจมตีพลาดซ้ำ ๆ ให้ย้ายตำแหน่งหรือใช้ฮีโร่ตัวอื่น ปรับให้ตรงกับปัญหาที่เห็น: ยูนิตที่โจมตีล้ำหน้าศัตรูต้องแก้ต่างจากยูนิตที่โจมตีโดนสม่ำเสมอแต่ทำดาเมจน้อยเกินไป
ปิดการข้ามเวฟอัตโนมัติระหว่างหาสาเหตุของปัญหา ให้เวลาตัวเองดูทิศทางการโจมตี ซื้ออัปเกรด และสังเกตว่าศัตรูตัวไหนรอด ค่อยกลับมาเร่งจังหวะเมื่อแนวป้องกันทำงานได้ตามที่ต้องการ
หลังแพ้หนึ่งรอบ ให้แก้จุดอ่อนที่ชัดเจนหนึ่งอย่าง เติมการควบคุมที่ขาด ย้ายตำแหน่งตัวโจมตีเป็นเส้น หรือพัฒนาตัวทำดาเมจ การเปลี่ยนทุกอย่างพร้อมกันจะทำให้ดูยากว่าการปรับส่วนไหนช่วยได้จริง
ทำความเข้าใจรางวัลโหมดไม่สิ้นสุดและลำดับการใช้ทรัพยากร
โหมดไม่สิ้นสุดของ Candy Kingdom Defense มอบอัญมณีจากเวฟต่าง ๆ อัญมณีเหล่านี้นำกลับไปใช้สุ่มตัวและพัฒนาทีมได้ ส่วนกิจกรรมอื่นจะให้วัตถุดิบเพิ่มเติมสำหรับเพิ่มเลเวล สุ่มใหม่ และวิวัฒนาการ
พาสหลายแบบส่งผลต่อรางวัลหรือการเตรียมทีม แยกผลของแต่ละพาสให้ชัดเมื่อตัดสินใจใช้ Robux
| พาส | ราคาที่ระบุ | ผลที่เกี่ยวข้อง |
|---|---|---|
| 2x Gems | 599 Robux | เพิ่มอัญมณีจากแมตช์เป็นสองเท่า รวมถึงทุกเวฟในโหมดไม่สิ้นสุด |
| 2x Drops | 599 Robux | เพิ่มไอเทมที่ได้รับจากแมตช์เป็นสองเท่า รวมถึงไอเทมวิวัฒนาการ, Trait Crystals, Enchiridion Pages และลูกอม XP |
| VIP | 349 Robux | ลดค่าสุ่มตัว 20% และเพิ่มโอกาสสุ่มคุณลักษณะที่ Castle Lemongrab |
| Lucky Summons | 399 Robux | เพิ่มโอกาสสุ่มได้ Mythic เป็นสองเท่า และเพิ่มโอกาสได้ Legendary เป็น 1.5 เท่า |
ระบุให้ชัดว่าต้องการทรัพยากรอะไร ก่อนซื้อพาส ตัวคูณอัญมณีมีผลกับอัญมณีจากเวฟในโหมดไม่สิ้นสุด ส่วนตัวคูณไอเทมมีผลกับไอเทมที่ได้รับ สิทธิประโยชน์ด้านการสุ่มตัวมีหน้าที่ต่างจากตัวคูณรางวัลทั้งสองแบบ
รับรางวัลเควสต์รายวัน แบตเทิลพาส และรางวัลเลเวลที่มีอยู่ก่อนใช้ทรัพยากรเพิ่ม แลกโค้ด RELEASE ที่ Jake’s Code Corner ใน Tree Fort เพื่อรับรางวัลฟรี
หากเล่นแบบร่วมมือ ให้รวมทีมกับเพื่อนได้สูงสุดสามคน เทียบฮีโร่ที่แต่ละคนมีก่อนเริ่ม และคุยกันว่าแต่ละคนจะนำความสามารถอะไรมาใช้ ประสานดาเมจและการควบคุมให้ครอบคลุมถนนช่วงเดียวกัน
เปิด Candy Kingdom Defense บน Roblox ตรวจทีมของคุณ แล้วกำหนดเป้าหมายเฉพาะสำหรับรอบถัดไป: เพิ่มพื้นที่โจมตี พัฒนายูนิตควบคุมศัตรู หรือทำลายสถิติเวฟเดิมของตัวเอง
คำถามที่พบบ่อย
โหมดไม่สิ้นสุดใน Candy Kingdom Defense คืออะไร?
โหมดไม่สิ้นสุดของ Candy Kingdom Defense เป็นกิจกรรมที่ให้คุณใช้ทีมฮีโร่ป้องกันศัตรูซึ่งบุกมาเป็นเวฟอย่างไม่มีวันจบ คุณจะได้รับอัญมณีจากเวฟในโหมดนี้ และมีกระดานจัดอันดับสถิติโหมดไม่สิ้นสุดให้แข่งขัน
ยูนิตตัวไหนควบคุมศัตรูได้บ้าง?
Magic Man ได้รับการโจมตีพื้นที่ที่ทำให้ศัตรูมึนงงเมื่ออัปเกรดสูงสุด การโจมตีขั้นสุดท้ายของ Alien Jake ดึงศัตรูเข้าด้านในและขัดจังหวะการเคลื่อนที่ วางพื้นที่ทำดาเมจให้ครอบคลุมบริเวณที่เอฟเฟกต์เหล่านี้ทำงาน
พาส 2x Gems ใช้ได้ในโหมดไม่สิ้นสุดหรือไม่?
ได้ พาส 2x Gems ราคา 599 Robux และเพิ่มอัญมณีจากทุกเวฟในโหมดไม่สิ้นสุดเป็นสองเท่า รวมถึงอัญมณีจากการชนะและความท้าทายด้วย
เล่นกับเพื่อนได้หรือไม่?
ได้ Candy Kingdom Defense รองรับการรวมทีมกับเพื่อนได้สูงสุดสามคน เทียบทีมก่อนเริ่ม และประสานความสามารถของฮีโร่ระหว่างเล่น
อ่านต่อที่
กลยุทธ์ทัวร์นาเมนต์ Candy Kingdom Defense: ไต่อันดับให้สูงขึ้นวางกลยุทธ์ทัวร์นาเมนต์ Candy Kingdom Defense ด้วยการควบคุมศัตรู ดาเมจใส่บอส การอัปเกรดอย่างคุ้มค่า และการจัดทีม เพื่อทำผลงานบนกระดานจัดอันดับให้ดีขึ้นเข้าร่วมชุมชน
ช่องทางทางการสำหรับข่าวสาร อัปเดต และความช่วยเหลือสำหรับผู้เล่น:
