แบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense: คุ้มไหม?
เจาะลึกแบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense ราคา 799 Robux รางวัล Season One และการปลดล็อก Fire King ก่อนจ่ายเงินอัปเกรดครั้งต่อไป
ข้ามไปที่

แบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense มีอะไรบ้าง?
Fire King เป็นรางวัลสูงสุดในสายพรีเมียมของ Season One ทำให้แบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense น่าซื้อมาเติมคอลเลกชัน ในราคา 799 Robux คุณยังต้องชั่งใจเรื่องอัญมณี ทรัพยากรสุ่มใหม่ และวัตถุดิบวิวัฒนาการที่รวมอยู่ด้วย แบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense คือสายรางวัลแบบเสียเงินของ Season One ซึ่งมีรางวัลพรีเมียมให้ทุกเลเวล
สำหรับ Season One การซื้อพาสจะได้รับชุดต้อนรับ รางวัลพรีเมียมทุกเลเวล ไอเทมวิวัฒนาการทุกชนิดอย่างละสองชิ้น และ Fire King แบบ Shiny เป็นรางวัลสุดท้าย ส่วนสายฟรีก็มีตัวละครให้ตั้งเป้าปลดล็อกเช่นกัน นั่นคือ Ice King
| รายละเอียดของ Season One | รางวัลจากพาสพรีเมียม |
|---|---|
| ราคา | 799 Robux |
| ชุดต้อนรับ | อัญมณี, Trait Crystals และ juice |
| รางวัลเลเวล | รางวัลพรีเมียมทุกเลเวล |
| วัตถุดิบวิวัฒนาการ | ไอเทมวิวัฒนาการทุกชนิดอย่างละสองชิ้น |
| รางวัลพรีเมียมสุดท้าย | Fire King แบบ Shiny |
| เลเวลของรางวัลสุดท้าย | เลเวล 50 |
จุดเด่นของพาสช่วยพัฒนาทีมได้หลายด้าน อัญมณีใช้สำหรับอัญเชิญ Trait Crystals ใช้สุ่มคุณลักษณะใหม่ และ juice ใช้สุ่มค่าสถานะใหม่ ส่วนวัตถุดิบวิวัฒนาการมีหน้าที่อีกอย่าง คือเปลี่ยนฮีโร่ที่วิวัฒนาการได้ให้เป็นยูนิตที่มีการโจมตีและกลไกต่างออกไป
ตัดสินใจซื้อจากรางวัลที่คุณจะได้ใช้จริง เปิดเมนูพาสแล้วตรวจดูสายรางวัลก่อนจ่ายเงิน ดูเลเวลพาสปัจจุบัน วัตถุดิบที่ฮีโร่ของคุณต้องใช้ และความอยากได้ Fire King ของตัวเอง
แบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense รวมทั้งเป้าหมายสะสมตัวละครประจำซีซันและทรัพยากรสำหรับพัฒนาฮีโร่ตัวอื่นในคลัง จึงมีหลายเหตุผลให้พิจารณาซื้อ แต่ควรแยกดูแต่ละส่วนให้ชัดเจน
Ice King และ Fire King: ทำความเข้าใจรางวัลสุดท้าย
Season One สิ้นสุดที่พาสเลเวล 50 โดย Ice King เป็นรางวัลตัวละครของสายฟรี ส่วนสายพรีเมียมมี Fire King แบบ Shiny เป็นรางวัลสุดท้าย
Image: Roblox / Monero Studios
รายละเอียดสำคัญในการเล่นคือ Ice King และ Fire King เป็นคนละยูนิตกัน รูปแบบการแสดงรางวัลที่คล้ายกันทำให้ดูหน้ารางวัลผิดได้ง่าย โดยเฉพาะตอนที่คุณรีบกดดูปุ่มพรีเมียม
| รายละเอียด | Ice King | Fire King |
|---|---|---|
| สายรางวัลใน Season One | ฟรี | พรีเมียม |
| ตำแหน่งในสายรางวัล | เลเวลสุดท้าย | เลเวลสุดท้าย |
| ตัวละคร | ยูนิตที่เล่นได้แยกต่างหาก | ยูนิตที่เล่นได้แยกต่างหาก |
| รูปแบบรางวัลพรีเมียม | — | Fire King แบบ Shiny |
จำความต่างนี้ไว้ตอนตัดสินใจว่าต้องการอะไรจากพาส Fire King เป็นอีกยูนิตให้คุณตั้งเป้าสะสม ส่วน Ice King ก็เป็นเป้าหมายตัวละครสำหรับผู้เล่นฟรีในพาสซีซันเดียวกัน
เริ่มจากถามตัวเองตรง ๆ ว่าอยากได้ Fire King มากพอที่จะเล่นไปให้ถึงรางวัลสุดท้ายหรือไม่ ถ้าใช่ ให้ดูทรัพยากรที่ได้รับระหว่างทางด้วย รางวัลเหล่านั้นสำคัญ เพราะทีมที่คุณใช้อยู่ยังต้องพัฒนาทั้งเลเวล คุณลักษณะ ค่าสถานะ และวัตถุดิบวิวัฒนาการ
อย่าตัดสินใจซื้อจากการคาดเดาอันดับความเสียหายของตัวละคร Candy Kingdom Defense มียูนิตที่ต่างกันทั้งรูปแบบการโจมตี การควบคุมฝูงศัตรู การเรียกยูนิต และวิธีเลือกเป้าหมาย ตำแหน่งของตัวละครในสายรางวัลไม่ได้บอกทุกอย่างว่ามันจะเข้ากับทีมคุณอย่างไร
สำหรับแบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense ให้ชั่งน้ำหนัก Fire King ในฐานะเป้าหมายสะสม ควบคู่กับไอเทมพัฒนาที่คุณนำไปใช้กับฮีโร่ตัวอื่นได้
วิธีเก็บเลเวลพาส Season One
ชนะการต่อสู้และกำจัดศัตรูเพื่อเพิ่มความคืบหน้าแบตเทิลพาส เริ่มจากด่านที่ทีมของคุณผ่านได้สม่ำเสมอ แล้วเปิดเมนูพาสตรวจดูความคืบหน้าเป็นระยะ
แยกระบบเลเวลแต่ละแบบให้ชัดเจน เลเวลพาส เลเวลฮีโร่ และเลเวลบัญชีมีหน้าที่ต่างกัน แม้การแจ้งเตือนรางวัลหลายอย่างจะปรากฏระหว่างการเล่นครั้งเดียวกันก็ตาม
| ระบบความก้าวหน้า | เลเวลสำคัญหรือเลเวลสูงสุด | สิ่งที่เกี่ยวข้อง |
|---|---|---|
| แบตเทิลพาส Season One | รางวัลสุดท้ายที่เลเวล 50 | Ice King และ Fire King ของสายพรีเมียม |
| ฮีโร่แต่ละตัว | สูงสุดเลเวล 50 | การพัฒนาฮีโร่ด้วยการป้อน |
| เลเวลบัญชี | สูงสุดเลเวล 100 | ความก้าวหน้าโดยรวมของผู้เล่น |
| รางวัลเลเวลบัญชี | ทุกห้าเลเวล | รางวัลเลเวลที่แยกจากพาส |
ฮีโร่เลเวล 50 กับแบตเทิลพาสเลเวล 50 เป็นความสำเร็จคนละอย่าง การป้อนฮีโร่ช่วยพัฒนายูนิตตัวนั้น ส่วนการชนะและกำจัดศัตรูช่วยเพิ่มความคืบหน้าของพาส
ใช้เวลาเล่นทำเป้าหมายที่เชื่อมโยงกันไปพร้อมกัน:
- เลือกฮีโร่ที่ต้องการพัฒนา ตรวจเงื่อนไขวิวัฒนาการก่อนตัดสินใจว่าจะเล่นด่านไหนซ้ำ
- เล่นด่านที่เกี่ยวข้อง เก็บวัตถุดิบวิวัฒนาการที่ต้องการไปพร้อมกับชนะการต่อสู้และกำจัดศัตรู
- ทำภารกิจท้าทายเพื่อรับทรัพยากรเพิ่ม ภารกิจท้าทายมีทั้งอัญมณี, Enchiridion Pages, ทรัพยากรสุ่มคุณลักษณะใหม่ และทรัพยากรสุ่มค่าสถานะใหม่
- ตรวจเควสต์และเมนูรางวัลระหว่างรอบ รับรางวัลที่ปลดล็อกแล้วก่อนวางแผนอัปเกรดรอบต่อไป
ภารกิจท้าทายรีเฟรชทุก 30 นาที โดยมีให้ทำสามภารกิจ แทรกเข้ามาในกิจวัตรการเล่นเมื่อรางวัลตรงกับสิ่งที่คุณต้องการตอนนี้ การวิวัฒนาการอาจต้องใช้ทั้งวัตถุดิบจากด่านและ Enchiridion Pages ดังนั้นการสลับเล่นด่านเนื้อเรื่องกับภารกิจท้าทายจึงช่วยพัฒนาฮีโร่ตัวเดียวกันได้
อย่าลืมรับรางวัลเลเวลบัญชีไปด้วย รางวัลนี้แยกจากพาสและได้รับทุกห้าเลเวล ส่วนเควสต์รายวันก็เป็นอีกชุดเป้าหมายที่ควรตรวจระหว่างการต่อสู้
เมื่อประเมินแบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense ให้ใช้ความคืบหน้าจริงของคุณเป็นตัวช่วยตัดสินใจ ดูว่าการเล่นตามปกติแต่ละครั้งพาพาสไปได้ไกลแค่ไหน แล้วค่อยตัดสินว่ารางวัลที่เหลือมีค่าสำหรับคุณเพียงใด
แบตเทิลพาสพรีเมียมเทียบกับตัวเลือกเสียเงินอื่น
พาสพรีเมียมมีราคาสูงกว่าตัวเลือกเสียเงินแต่ละรายการด้านล่าง ความคุ้มค่าของมันอยู่ที่การรวมทรัพยากรหลายประเภทเข้ากับสายรางวัลพรีเมียมของ Season One
ตัวเลือกอื่นมุ่งช่วยระบบเฉพาะด้าน เปรียบเทียบผลที่ได้รับกับส่วนที่คุณต้องการพัฒนา
| รายการซื้อ | ราคา | สิทธิประโยชน์ที่ได้รับ |
|---|---|---|
| Premium Battle Pass | 799 Robux | รางวัลพรีเมียม Season One, ชุดต้อนรับ, ไอเทมวิวัฒนาการทุกชนิดอย่างละสองชิ้น และ Fire King แบบ Shiny |
| VIP | 349 Robux | ลดค่าอัญเชิญ 20%, เพิ่มโอกาสได้รับคุณลักษณะที่ดี และป้าย VIP |
| 2x Drops | 599 Robux | รางวัลไอเทมจากการต่อสู้สองเท่า รวมถึงไอเทมวิวัฒนาการ, Trait Crystals, Pages และลูกอม XP |
| Starter Pack | 79 Robux | ชุดซื้อได้ครั้งเดียว ประกอบด้วยอัญมณี 3,000 เม็ด, Trait Crystals 20 ชิ้น, Units of Juice 10 ชิ้น และ Enchiridion Pages สามหน้า |
| Lucky Summons | 399 Robux | โอกาสได้รับระดับ Mythic สองเท่า และระดับ Legendary 1.5 เท่า |
| 2x Gems | 599 Robux | อัญมณีสองเท่าจากการชนะการต่อสู้ ภารกิจท้าทาย และเวฟในโหมด Infinite |
| Big Backpack | 99 Robux | ความจุคลังฮีโร่สองเท่า |
เลือกซื้อให้ตรงกับเป้าหมาย
หากเน้นการอัญเชิญ ให้เปรียบเทียบส่วนลดของ VIP กับโอกาสได้ระดับหายากที่เพิ่มขึ้นของ Lucky Summons ทั้งสองช่วยคนละส่วนของการอัญเชิญ โดยอย่างหนึ่งลดจำนวนอัญมณีที่ต้องใช้ ส่วนอีกอย่างเปลี่ยนโอกาสได้รับตัวละคร
หากเน้นฟาร์มซ้ำ ให้เปรียบเทียบ 2x Gems และ 2x Drops กับสิ่งที่คุณกำลังเก็บ อัญมณีช่วยเพิ่มงบอัญเชิญ ส่วนไอเทมดรอปช่วยเรื่องวิวัฒนาการ การเพิ่มเลเวล และการสุ่มใหม่
หากต้องการซื้อทรัพยากรด้วยงบที่น้อยลง ให้ดู Starter Pack ปริมาณของในชุดระบุไว้ชัดเจน จึงเทียบกับความต้องการเร่งด่วนของคุณได้ง่าย
แบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense เน้นรางวัลประจำซีซันและทรัพยากรหลายประเภท เลือกซื้อเพราะคุณอยากเล่นสายรางวัลนั้นให้จบและอยากเก็บรางวัลเหล่านั้น พิจารณา Fire King วัตถุดิบวิวัฒนาการ และทรัพยากรสุ่มใหม่แยกกันในการตัดสินใจครั้งนี้
แบตเทิลพาสพรีเมียมคุ้มกับ 799 Robux หรือไม่?
ก่อนซื้อ ให้พิจารณาสามอย่างควบคู่กัน ได้แก่ ความคืบหน้าพาส แผนวิวัฒนาการถัดไป และความสนใจใน Fire King ทั้งสามอย่างช่วยให้เห็นชัดว่าการซื้อนี้เหมาะกับการเล่นของคุณแค่ไหน
ตรวจเงื่อนไขวิวัฒนาการของคุณ
ไอเทมวิวัฒนาการทุกชนิดอย่างละสองชิ้นช่วยต่อยอดการพัฒนาได้หลายตัว แต่การวิวัฒนาการแต่ละแบบต้องใช้วัตถุดิบเฉพาะ เข้าไปดูบริเวณวิวัฒนาการแล้วนับว่ายังขาดอะไรอยู่บ้าง
ตัวอย่างเช่น การวิวัฒนาการของ Princess Bubblegum ต้องเก็บวัตถุดิบจากด่านและ Enchiridion Pages ไอเทมวิวัฒนาการจากพาสช่วยเติมวัตถุดิบที่ต้องการได้ ขณะที่ภารกิจท้าทายยังเป็นส่วนหนึ่งของการเก็บ Pages
ดูบทบาทของยูนิตหลังวิวัฒนาการด้วย การวิวัฒนาการเปลี่ยนวิธีใช้งานฮีโร่ได้ Alien Jake ได้รับการโจมตีที่มีความสามารถควบคุมฝูงศัตรู ส่วนการวิวัฒนาการ Beast ของ Marceline เป็นตัวเลือกทำความเสียหายที่เน้นจัดการบอส วางแผนตามยูนิตที่คุณต้องการปั้นและบทบาทที่ทีมยังขาด
กำหนดเป้าหมายให้ทรัพยากรสุ่มใหม่
Trait Crystals และ juice ใช้กับระบบอัปเกรดคนละแบบ ใช้ Trait Crystals สำหรับสุ่มคุณลักษณะใหม่ และใช้ Units of Juice เมื่อต้องการสุ่มค่าสถานะฮีโร่ใหม่
เปรียบเทียบฮีโร่ตัวซ้ำก่อนใช้ทรัพยากรเหล่านั้น เกรดค่าสถานะเริ่มต้นของแต่ละตัวอาจต่างกัน และคุณตรวจดูได้ในเมนูฮีโร่ ตรวจเกรดค่าสถานะของฮีโร่สำรองก่อนเลือกว่าจะนำตัวไหนไปป้อน
เลือกฮีโร่ที่ตั้งใจใช้งานต่อก่อนเริ่มสุ่มใหม่ การสุ่มอาจใช้ทรัพยากรทั้งชุดหมดอย่างรวดเร็ว การมีเป้าหมายชัดเจนช่วยให้สิ่งที่ซื้อไปตอบโจทย์การสร้างทีม
ตัดสินใจจากเวลาเล่นของคุณ
ซื้อแบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense หาก Fire King และสายรางวัลพรีเมียมเป็นเป้าหมายที่คุณอยากเล่นไปให้ถึง ตรวจเลเวลปัจจุบันและรางวัลข้างหน้าก่อนจ่าย 799 Robux
หากยังตัดสินใจอยู่ ให้เล่นสายฟรีต่อไป คุณยังเก็บความคืบหน้าเพื่อรับ Ice King พัฒนาฮีโร่ด้วยการป้อนและวิวัฒนาการ รวมถึงเก็บทรัพยากรจากการต่อสู้ ภารกิจท้าทาย เควสต์ และรางวัลเลเวลบัญชีได้
ก่อนเปิดหน้าต่างยืนยันซื้อ ให้ตรวจสั้น ๆ ตามนี้:
- ดูสายรางวัลฟรีและพรีเมียมของ Season One
- ตรวจเลเวลแบตเทิลพาสปัจจุบัน
- ทบทวนวัตถุดิบวิวัฒนาการที่ฮีโร่ที่คุณเลือกต้องใช้
- เปรียบเทียบพาสกับรายการซื้อที่ตอบเป้าหมายเร่งด่วนของคุณ
- ตัดสินว่า Fire King สำคัญกับคอลเลกชันของคุณแค่ไหน
เปิด Candy Kingdom Defense บน Roblox แล้วตรวจเมนูพาสในเกม ใช้รางวัลที่คุณตั้งใจจะนำไปใช้เป็นหลักในการตัดสินใจซื้อ
คำถามที่พบบ่อย
แบตเทิลพาสพรีเมียม Candy Kingdom Defense ราคาเท่าไร?
แบตเทิลพาสพรีเมียม Season One ราคา 799 Robux ณ วันที่ 21 ตุลาคม 2026 ภายในมีชุดต้อนรับ รางวัลเลเวลพรีเมียม ไอเทมวิวัฒนาการทุกชนิดอย่างละสองชิ้น และ Fire King แบบ Shiny เป็นรางวัลสูงสุดของสาย
ได้อะไรเมื่อแบตเทิลพาสถึงเลเวล 50?
เลเวล 50 คือเลเวลรางวัลสุดท้ายของ Season One สายฟรีให้ Ice King ส่วนสายพรีเมียมให้ Fire King แบบ Shiny ทั้งสองเป็นยูนิตที่เล่นได้แยกจากกัน
เพิ่มเลเวลแบตเทิลพาสอย่างไร?
ชนะการต่อสู้และกำจัดศัตรูเพื่อเพิ่มความคืบหน้าพาส เล่นควบคู่กับการฟาร์มวัตถุดิบวิวัฒนาการและทำเป้าหมายภารกิจท้าทาย เพื่อพัฒนาทีมไปพร้อมกันในแต่ละรอบการเล่น
ยังพัฒนาต่อได้ไหมถ้าไม่มีพาสพรีเมียม?
ได้ พาสฟรีมี Ice King ให้รับ และยังมีทรัพยากรสำหรับพัฒนาจากการต่อสู้ ภารกิจท้าทาย เควสต์ และรางวัลเลเวลบัญชี ฮีโร่ยังพัฒนาได้ด้วยการป้อน การสุ่มคุณลักษณะใหม่ การสุ่มค่าสถานะใหม่ และการวิวัฒนาการ
อ่านต่อที่
Starter Pack ใน Candy Kingdom Defense: ราคาและคำแนะนำดูรายละเอียด Starter Pack ใน Candy Kingdom Defense ราคา 79 Robux ของรางวัลทั้งสี่อย่าง และคำแนะนำในการใช้เพชรกับทรัพยากรสุ่มใหม่สำหรับผู้เล่นมือใหม่เข้าร่วมชุมชน
ช่องทางทางการสำหรับข่าวสาร อัปเดต และความช่วยเหลือสำหรับผู้เล่น:
